Una nueva fase

Warcreatures se adentra en una nueva fase. Muchos cambios y alguna que otra sorpresa nos aguardan este año. Te contaré los planes para 2026 y en qué consiste esta nueva etapa. Los últimos meses he estado pensando en todos los aspectos en los que el proyecto debía mejorar para pasar al siguiente nivel y he llegado a algunas conclusiones interesantes.


Warcreatures: Fase 2


· Mejorar la experiencia de la web

La página oficial de Warcreatures ha permanecido durante mucho tiempo incompleta y desactualizada, impidiendo que sus visitantes pudieran tener una visión fiel del estado actual del proyecto. Cuando se complete la fase 2 eso será cosa del pasado. La página web está siendo rediseñada en estos momentos y de ahora en adelante tendrá una mejor presencia y contará con nuevo contenido de forma periódica.

· Publicar la versión 2.0 de Warcreatures: El Juego de Rol

Después de las primeras pruebas de juego, Warcreatures: El Juego de Rol ha tenido que pasar por un intenso proceso de corrección y reescritura. La versión 2.0 del manuscrito estará disponible próximamente y llegará con un montón de novedades.

· Lanzar la primera edición de Mundo de Esqueletos

Esta primavera saldrá a la venta la primera novela del universo Warcreatures. Mundo de Esqueletos será la primera de una tetralogía.

· Publicar el primer capítulo del nuevo Cómic

Esas primeras páginas del cómic Sandra & Titán deben quedar en una anécdota. El nuevo cómic contará con mejores ilustraciones y una premisa totalmente distinta. El primer capítulo llegará este verano. Estará disponible en la web oficial de Warcreatures de forma gratuita, sustituyendo a esas primeras páginas que me han atormentado durante tanto tiempo.

· Lanzar la primera colección de Warcreatures: TCG

Aquel primer proyecto que lo empezó todo y que dio origen al universo Warcreatures no puede quedar atrás. Se reanuda el desarrollo de Warcreatures: TCG con un nuevo enfoque. La primera colección de Warcreatures: TCG debería estar completa a finales de año.

· Presentar la demostración técnica de Warcreatures: El Videojuego

Después de muchos intentos, de pruebas y pruebas, de prototipo tras prototipo, años de líneas de códigos incomprensibles y pataletas inconfesables; he logrado un equilibrio entre lo que me gustaría hacer y lo que puedo hacer. Aún hay mucho en lo que trabajar, pero al final de la fase 2 podrás ver una demostración técnica completa, más o menos fiel al resultado final de Warcreatures: El Videojuego.

· Formar un equipo

Crear un universo en solitario es una experiencia interesante, pero para alcanzar el siguiente nivel, antes o después, de un modo u otro; tendré que formar un equipo. Para dar por completada la fase 2 será necesario haber reunido a un grupo de excepcionales artistas que dominen las distintas áreas de desarrollo del proyecto. Estos constituirán el equipo de desarrollo de Warcreatures y nos acompañarán en este viaje indefinidamente.


En resumen; la fase 2 pretende consolidar los años de trabajo que han llevado al proyecto a su estado actual y prepararlo para recibir a un público más amplio.

Viaje en el tiempo

El 24 de noviembre se cumplieron 3 años desde que nació el proyecto Warcreatures. Demasiadas cosas han cambiado desde aquel día, pero la ilusión por compartirlo contigo continúa. Hagamos un recorrido por estos tres años haciendo Warcreatures.

Hemos viajado hasta finales de 2022. Mientras diseñaba el primer prototipo del juego de cartas me aventuré a crear mi propio videojuego.

El protagonista, un domador de bestias, debería recorrer una isla capturando y entrenando dinosaurios para el combate. La idea para el videojuego fue descartada unos meses después, pero durante el desarrollo algunos personajes tomaron forma, entre ellos Sandra y Titán.

Ponte el cinturón. Nos vamos hasta febrero de 2023.

Sandra y Titán me cautivaron instantáneamente. Entonces supe que ellos tenían muchas aventuras que contar. Dos personajes que iban a ser secundarios se convierten en los protagonistas.

Un montón de ideas acudían a mi mente. Así, me sentí con el valor de hacer un cómic. Publiqué algunas páginas. No es que fuera una gran obra de arte, pero fue entonces cuando apareció la primera antagonista: Mónica, una mujer de armas tomar.

Marzo de 2023, Las Fortunas.

Estoy buscando gente para que colabore en el proyecto, sin mucho éxito, y me he obsesionado con darle un toque ciberpunk a Warcreatures. Mónica pasa de contrabandista de los bajos fondos a ser la dueña de una prestigiosa escuela de luchadores, así que necesita luchadores. Rayco es el primero de ellos, pero más adelante surgirán otros. En verano de ese mismo año publiqué mi primer relato; Ventiscas Negras, con Rayco como protagonista.

Todavía trabajo en el videojuego y el cómic. He estado haciendo worldbuilding como un poseso y acabo de montar la página web de Warcreatures. Estoy empezando a pensar que me he metido en camisa de once varas… No importa, quiero seguir adelante. Necesito una imagen para mover la web en redes. Aparece entonces una nueva luchadora: Yanira. Alguien comentó indignado que le faltaba un brazo. Me fastidió mucho. ¿Cómo pudo esperar que yo haría los dos?

Abril de 2023.

Sandra y Titán siguen ganando protagonismo. Yo sigo mejorando mis habilidades de dibujo y programación. Es entonces cuando Titán recibe su look característico.

La idea del cómic se me empieza a hacer bola, pero da igual, nadie está esperando que lo haga.

El juego de capturar dinosaurios tampoco parece causar la sensación que esperaba. Necesito darle unas vueltas a todo esto…

Una nueva idea está a punto de surgir con dos granujillas armando follón por Las Fortunas.

Mayo de 2023.

Lo sé porque me duele la espalda de tanto dibujar.

He estado aprendiendo modelado y animación en 3D. Ya no quiero hacer un videojuego en 2D, ahora quiero que sea en 3D…, de acción y aventura en tercera persona… Sandra y Titán serán los protagonistas. ¿Puedes visualizarlo? ¡Tengo una historia que contar!

Busco artistas para la banda sonora y he encontrado a Jairo Guitarreao. Estoy escuchando su música y ¡Vaya! Acabo de tener una idea para un personaje. Aarón Ciencuerdas surge para aterrorizar los mares.

Ahora vamos hasta junio de 2023.

Hacer videojuegos resulta ser más lento de lo esperado. Un error hace que todo se estanque. Debo aprender más para que esto salga bien.

Mientras tanto, ¿qué tal un juego de rol de mesa? Hice muchos en el pasado, pero esta vez voy en serio, y tengo ideas muy originales, ¿verdad?

O no… Las redes se afanan en mostrarme cualquier cosa, habida o por haber, que se parezca a Warcreatures. La competencia es alta… y crece.

Aprendo que lo original no se valora en esta era: Esta es una guerra de visibilidad.

¡Otro salto temporal! ¿A dónde hemos ido a parar? Oh, sí… Es julio de 2023.

Estoy a punto de publicar mi primer relato. También estoy traduciendo la web al japonés. Al fin y al cabo todo esto es culpa de japón…

Bajo la suscripción de Patreon a 100, 200 y 300€, pero aún nadie se anima a suscribirse. Puede que esté pidiendo demasiado…

En este mes se suspende temporalmente el desarrollo del TCG.

Voy a hacer un cómic con un colega; él lo escribirá y lo lo dibujaré. Spoiler: será una mala idea y una perdida de tiempo. Para mí esto es más que un pasatiempo.

El calor se está volviendo insoportable y empiezo a creer que soy el único al que no le importa trabajar «gratis». Estoy motivado haciendo mis propias portadas. Ahora es todo portada para arriba y portada para abajo ¡No paro!

Aún no seré un gran dibujante, pero el arte digital me ha abierto un mundo de colores y posibilidades. ¡Voy a ahorrar una pasta! Y lo mejor; estoy dando vida a mis personajes.

Podría hacer esto eternamente.

¿Qué es ese olor? ¡Oh, no! ¡La máquina del tiempo se ha averiado!

Genial… Estamos atrapados en julio de 2023. Si nos quedamos aquí vamos a tener que escuchar «flowers» de por vida.

Voy a intentar arreglarla. Será mejor que te apartes, esto podría ser peligroso.

¡Atrás! ¡Rápido!

¡La máquina vuelve a funcionar! Vayamos a nuestra siguiente parada: Agosto de 2023.

Sigo mejorando mis habilidades de desarrollador de videojuegos. Cada vez estoy más cerca de mi objetivo, pero aún me enfrento a muchas dificultades. El principal problema es que estoy aprendiendo de chapuzas. Si tuviera un buen maestro sabría cómo arreglar este bug…

El juego de rol de mesa me mantiene ocupado. Me ayuda con el worldbuilding. He avanzado mucho.

Cuanto han crecido Sandra y Titán… Es hora de hacer otra portada.

Mi canal de Youtube va a llegar a los 500 suscriptores y sin embargo no he logrado conectar con mi público. Es frustrante… ¿Debería rendirme? No. Debo seguir adelante. Solo necesito seguir trabajando y aprendiendo. A mí me gusta lo que hago. Dame cinco años, solo cinco. Ya encontraré mi público.

Hemos llegado a noviembre de 2023.

Va a hacer un año y no he acabado ningún proyecto. Las cosas se piensan más rápido de lo que se hacen.

No tengo yo bastante con todo esto que me pongo a hacer un prototipo para un juego de mesa. Sé que debería enfocarme en una sola cosa, pero al menos todo trata sobre Warcreatures.

Después de un año entero trabajando en la misma idea todavía creo en ella y eso es lo más importante. Estoy cumpliendo un hito personal. Debería celebrarlo, pero no es un buen momento para celebraciones.

Hasta entonces no lo sabía, pero ahora lo sé: Quiero hacer figuras del universo Warcreatures. Solo necesito una impresora 3D. Yo mismo puedo hacer los modelos… ¡Tengo que hacer una ilustración con todos los personajes que he publicado!

Pues vistos así, no parecen tantos. Debería crear más…

Sigamos adelante.

¡Maldita sea! ¡Ahora la máquina del tiempo se ha congelado por el frío!

Deja que mi yo del pasado mejore sus habilidades de animación y ayúdame a descongelarla o nos quedaremos atrapados en noviembre de 2023.

¿Qué ha sido ese ruido?

Creo que mi yo del pasado acaba de abrir una brecha en el espacio tiempo. Ya no me acordaba de esto… ¡Fíjate! Acaba de traerse a un personaje del pasado. Está bastante cambiada, pero la reconozco. Es Jane Blockport, nació en mi primer proyecto de juego de mesa.

Diciembre de 2023… ¡Felices fiestas!

Sigo aprendiendo a hacer videojuegos. Pruebo diferentes prototipos, diferentes ideas; pero no logro la calidad técnica que me gustaría, así que acaban en un cajón. No me desanimo. A estas alturas ya sé que esto es una carrera de fondo, o mejor dicho: una escalada de fondo.