Una nueva fase
Warcreatures se adentra en una nueva fase. Muchos cambios y alguna que otra sorpresa nos aguardan este año. Te contaré los planes para 2026 y en qué consiste esta nueva etapa. Los últimos meses he estado pensando en todos los aspectos en los que el proyecto debía mejorar para pasar al siguiente nivel y he llegado a algunas conclusiones interesantes.
Warcreatures: Fase 2
· Mejorar la experiencia de la web
La página oficial de Warcreatures ha permanecido durante mucho tiempo incompleta y desactualizada, impidiendo que sus visitantes pudieran tener una visión fiel del estado actual del proyecto. Cuando se complete la fase 2 eso será cosa del pasado. La página web está siendo rediseñada en estos momentos y de ahora en adelante tendrá una mejor presencia y contará con nuevo contenido de forma periódica.
· Publicar la versión 2.0 de Warcreatures: El Juego de Rol
Después de las primeras pruebas de juego, Warcreatures: El Juego de Rol ha tenido que pasar por un intenso proceso de corrección y reescritura. La versión 2.0 del manuscrito estará disponible próximamente y llegará con un montón de novedades.
· Lanzar la primera edición de Mundo de Esqueletos
Esta primavera saldrá a la venta la primera novela del universo Warcreatures. Mundo de Esqueletos será la primera de una tetralogía.
· Publicar el primer capítulo del nuevo Cómic
Esas primeras páginas del cómic Sandra & Titán deben quedar en una anécdota. El nuevo cómic contará con mejores ilustraciones y una premisa totalmente distinta. El primer capítulo llegará este verano. Estará disponible en la web oficial de Warcreatures de forma gratuita, sustituyendo a esas primeras páginas que me han atormentado durante tanto tiempo.
· Lanzar la primera colección de Warcreatures: TCG
Aquel primer proyecto que lo empezó todo y que dio origen al universo Warcreatures no puede quedar atrás. Se reanuda el desarrollo de Warcreatures: TCG con un nuevo enfoque. La primera colección de Warcreatures: TCG debería estar completa a finales de año.
· Presentar la demostración técnica de Warcreatures: El Videojuego
Después de muchos intentos, de pruebas y pruebas, de prototipo tras prototipo, años de líneas de códigos incomprensibles y pataletas inconfesables; he logrado un equilibrio entre lo que me gustaría hacer y lo que puedo hacer. Aún hay mucho en lo que trabajar, pero al final de la fase 2 podrás ver una demostración técnica completa, más o menos fiel al resultado final de Warcreatures: El Videojuego.
· Formar un equipo
Crear un universo en solitario es una experiencia interesante, pero para alcanzar el siguiente nivel, antes o después, de un modo u otro; tendré que formar un equipo. Para dar por completada la fase 2 será necesario haber reunido a un grupo de excepcionales artistas que dominen las distintas áreas de desarrollo del proyecto. Estos constituirán el equipo de desarrollo de Warcreatures y nos acompañarán en este viaje indefinidamente.
En resumen; la fase 2 pretende consolidar los años de trabajo que han llevado al proyecto a su estado actual y prepararlo para recibir a un público más amplio.