Uma nova fase
Warcreatures está entrando em uma nova fase. Muitas mudanças e algumas surpresas nos aguardam este ano. Contarei a vocês sobre os planos para 2026 e o que essa nova etapa reserva. Nos últimos meses, tenho refletido sobre todos os aspectos que o projeto precisa aprimorar para alcançar o próximo nível, e cheguei a algumas conclusões interessantes.
Warcreatures: Fase 2
· Melhore a experiência do site
O site oficial do Warcreatures está incompleto e desatualizado há muito tempo, impedindo os visitantes de terem uma visão real do status atual do projeto. Assim que a Fase 2 for concluída, isso será coisa do passado. O site está sendo reformulado e agora terá uma presença muito melhor e apresentará conteúdo novo regularmente.
· Publicar a versão 2.0 de Warcreatures: RPG.
Após os testes iniciais, Warcreatures: RPG passou por um intenso processo de revisão e reescrita. A versão 2.0 do manuscrito estará disponível em breve e incluirá uma série de novos recursos.
· Lançamento da primeira edição do Mundo dos Esqueletos
Nesta primavera, será lançado o primeiro romance do universo Warcreatures. Mundo dos Esqueletos será o primeiro de uma tetralogia.
· Publicar o primeiro capítulo do novo quadrinho
Aquelas primeiras páginas da história em quadrinhos Sandra & Titan deveriam ser relegadas a uma mera anedota. A nova história em quadrinhos terá ilustrações melhores e uma premissa completamente diferente. O primeiro capítulo será lançado neste verão. Estará disponível gratuitamente no site oficial de Warcreatures, substituindo aquelas primeiras páginas que me assombraram por tanto tempo.
· Lance a primeira coleção de Warcreatures: TCG
O primeiro projeto que deu início a tudo e criou o universo de Warcreatures não pode ser esquecido. O desenvolvimento de Warcreatures: TCG está sendo retomado com uma nova abordagem. A primeira coleção de Warcreatures: TCG deverá estar completa até o final do ano.
· Apresentando a demonstração técnica de Warcreatures: O Videogame
Após muitas tentativas, incontáveis testes, protótipo após protótipo, anos de linhas de código incompreensíveis e frustrações silenciosas, finalmente encontrei um equilíbrio entre o que gostaria de fazer e o que realmente consigo fazer. Ainda há muito trabalho a ser feito, mas ao final da Fase 2, vocês poderão ver uma demonstração técnica completa, mais ou menos fiel ao resultado final de Warcreatures: O Videogame.
· Forme uma equipe
Criar um universo por conta própria é uma experiência empolgante, mas para alcançar o próximo nível, mais cedo ou mais tarde, de uma forma ou de outra, precisarei montar uma equipe. Para concluir a Fase 2, precisarei reunir um grupo de artistas excepcionais, especialistas nas diversas áreas de desenvolvimento do projeto. Eles formarão a equipe de desenvolvimento de Warcreatures e nos acompanharão nessa jornada indefinidamente.
Em resumo, a fase 2 visa consolidar os anos de trabalho que levaram o projeto ao seu estado atual e prepará-lo para receber um público mais amplo.