戦争クリーチャーオフィスの混乱
うわあ! どうしたのウォークリーチャー? まず初めに、毎週木曜日にウェブサイトにニュースを掲載すると言っていたのに遵守していなかったことをお詫びしたいと思います。 言い訳ではないことは承知していますが、プロジェクトを進めるために気をつけなければならないことがたくさんあると、アイデアを整理して雄弁に伝える時間を見つけるのが難しくなることがあります。
言い換えれば、プロジェクトの他の部分に取り組むことに興奮しすぎたため、Web サイトにわざわざ書く気にはなれませんでした。ご理解いただけると幸いですが、いずれにせよ、毎日投稿するという目標を達成できるよう最善を尽くします。 木曜日から これから。
最近あまり声を上げたくないもう一つの理由は、私は常に新しいアイデアを考えていて、Warcreatures の世界をできるだけ拡張しようとしているため、時々焦ってしまうという間違いを犯すことに気づいたからです。 物事を発表してから、すべてが想像していたよりもはるかに時間がかかることに気づきました。
私が計画してきたことのほとんどは、いつか必ず実現するでしょう。これは私の人生最大の冒険になると約束します。 おそらくそれは野心的すぎるかもしれませんが、山は一粒一粒動くのですから、私にとっては心配することではありません。
これまでで最も困難だったのは、順序を維持し、プロジェクトで実装したい各アイデアを実行するのに必要な労力を正確に計算することでした。2 つ目は、いくつかのアイデアを破棄し、他のアイデアを後回しにすることになった理由です。 私が何も終わらせることは決してないように思えるかもしれませんが、真実からほど遠いものはありません。私は常に前進しており、自分が作成したこのモンスターを養うために毎日何時間も働いています。
私は今月このすべてを振り返り、混乱を避けるために、最初は低い目標を掲げてから、より野心的なアイデアを進めるべきだという結論に達しました。 そこで、私のアイデアの 1 つ、特に最後のアイデアを採用し、都合よく最も簡単に実行して、これをきっぱりと完成させます。
この新しいアイデアは、別のビデオゲーム以上でも以下でもありません。 Discord の 戦争生物コミュニティに参加している人にとっては驚くことではありませんが、私はまだあまり多くの情報を明らかにしたくなかったので、ツリーの下にはまだ多くの驚きがあります。 今週の木曜日にこのビデオ ゲームについて多くの詳細をお伝えする予定ですが、今のところは、これが PC と Android で間もなく利用可能になるビジュアル ノベルであることだけをお伝えします。 現在、開発はかなり進んだ段階にあり、最も面白い部分を仕上げる必要があります。 信じられない! もちろん、超最先端のものを期待しないでください。非常にインディーで非常に短いものになりますが、機会を与えていただければ、必ず驚かれるでしょう。
これでアウトです。 来週、私の最初のビデオ ゲームについての詳しいニュースをお届けするのを楽しみにしています。いよいよ現実に近づいています。
戦争生物を応援していただきありがとうございます。