Une nouvelle phase

Warcreatures entre dans une nouvelle phase. De nombreux changements et quelques surprises nous attendent cette année. Je vous présenterai les projets pour 2026 et ce que cette nouvelle étape implique. Ces derniers mois, j’ai réfléchi à tous les aspects que le projet doit améliorer pour franchir un nouveau cap, et j’en suis arrivé à des conclusions intéressantes.


Warcreatures: Phase 2


· Améliorer l’expérience du site web

Le site officiel de Warcreatures est depuis longtemps incomplet et obsolète, empêchant les visiteurs d’avoir une vision claire de l’état actuel du projet. Une fois la phase 2 terminée, ce problème sera résolu. Le site est actuellement en cours de refonte et bénéficiera désormais d’une meilleure visibilité et proposera régulièrement du nouveau contenu.

· Publication de la version 2.0 de Warcreatures : Le Jeu de Rôle

Après une première phase de test, Warcreatures : Le Jeu de Rôle a fait l’objet d’une révision et d’une réécriture complètes. La version 2.0 du manuscrit sera bientôt disponible et proposera de nombreuses nouveautés.

· Lancement de la première édition de Monde des Squelettes

Ce printemps paraîtra le premier roman de l’univers Warcreatures. Monde des Squelettes sera le premier tome d’une tétralogie.

· Publier le premier chapitre de la nouvelle bande dessinée

Les premières pages de la bande dessinée Sandra & Titan ne devraient plus être qu’une simple anecdote. La nouvelle bande dessinée proposera des illustrations de meilleure qualité et une intrigue totalement différente. Le premier chapitre paraîtra cet été. Il sera disponible gratuitement sur le site officiel de Warcreatures, remplaçant ainsi ces premières pages qui m’ont tant hanté.

· Lancement de la première collection Warcreatures : TCG

Ce premier projet, à l’origine de tout et donnant naissance à l’univers de Warcreatures, ne saurait être oublié. Le développement de Warcreatures : TCG reprend avec une nouvelle approche. La première collection Warcreatures : TCG devrait être disponible d’ici la fin de l’année.

· Présentation de la démonstration technique de Warcreatures : Le Jeu Vidéo

Après de nombreuses tentatives, d’innombrables tests, prototype après prototype, des années de lignes de code incompréhensibles et de frustrations inavouées, j’ai enfin trouvé un juste milieu entre mes envies et mes capacités. Il reste encore beaucoup de travail, mais à la fin de la phase 2, vous pourrez découvrir une démonstration technique complète, fidèle au résultat final de Warcreatures : Le Jeu Vidéo.

· Formez une équipe

Créer un univers seul est une expérience passionnante, mais pour passer à l’étape suivante, tôt ou tard, je devrai constituer une équipe. Pour mener à bien la phase 2, je devrai réunir un groupe d’artistes exceptionnels, experts dans les différents domaines du développement du projet. Ils formeront l’équipe de développement de Warcreatures et nous accompagneront dans cette aventure pour une durée indéterminée.


En résumé, la phase 2 vise à consolider les années de travail qui ont permis au projet d’atteindre son état actuel et à le préparer à être présenté à un public plus large.