Eine neue phase

Warcreatures tritt in eine neue Phase ein. Viele Änderungen und einige Überraschungen erwarten uns dieses Jahr. Ich werde euch über die Pläne für 2026 und die damit verbundenen Herausforderungen informieren. In den letzten Monaten habe ich über alle Aspekte nachgedacht, die das Projekt verbessern muss, um die nächste Stufe zu erreichen, und bin zu einigen interessanten Schlussfolgerungen gekommen.


Warcreatures: Phase 2


· Verbessern Sie das Website-Erlebnis

Die offizielle Warcreatures-Website war lange Zeit unvollständig und veraltet, sodass sich Besucher kein genaues Bild vom aktuellen Projektstand machen konnten. Nach Abschluss von Phase 2 gehört dies der Vergangenheit an. Die Website wird derzeit neu gestaltet und wird künftig deutlich ansprechender sein und regelmäßig neue Inhalte bieten.

· Veröffentlichung von Version 2.0 von Warcreatures: Das Rollenspiel

Nach ersten Spieltests wurde Warcreatures: Das Rollenspiel einer intensiven Überarbeitung unterzogen. Version 2.0 des Manuskripts wird in Kürze verfügbar sein und zahlreiche neue Funktionen enthalten.

· Die erste Ausgabe von World of Skeleton wird veröffentlicht

Im Frühjahr erscheint der erste Roman des Warcreatures-Universums. „World of Skeletons“ ist der Auftakt einer Tetralogie.

· Veröffentliche das erste Kapitel des neuen Comics

Die ersten Seiten des Sandra & Titan-Comics sollten nur noch eine Anekdote sein. Der neue Comic wird bessere Illustrationen und eine völlig andere Geschichte bieten. Das erste Kapitel erscheint diesen Sommer. Es wird kostenlos auf der offiziellen Warcreatures-Website verfügbar sein und die ersten Seiten ersetzen, die mich so lange verfolgt haben.

· Bringen Sie die erste Warcreatures: TCG-Kollektion auf den Markt

Das erste Projekt, mit dem alles begann und das Warcreatures-Universum ins Leben rief, darf nicht in Vergessenheit geraten. Die Entwicklung von Warcreatures: TCG wird mit einem neuen Ansatz fortgesetzt. Die erste Warcreatures: TCG-Kollektion soll bis Ende des Jahres fertiggestellt sein.

· Präsentation der technischen Demonstration von Warcreatures: Das Videospiel

Nach vielen Versuchen, unzähligen Tests, Prototypen, Jahren unverständlichen Codes und stiller Frustration habe ich endlich ein Gleichgewicht zwischen meinen Wünschen und meinen Möglichkeiten gefunden. Es gibt noch viel zu tun, aber am Ende von Phase 2 könnt ihr eine vollständige technische Demonstration sehen, die dem Endergebnis von Warcreatures: Das Videospiel weitgehend entspricht.

· Bildet ein Team

Ein eigenes Universum zu erschaffen ist eine aufregende Erfahrung, aber um die nächste Stufe zu erreichen, brauche ich früher oder später ein Team. Für Phase 2 benötige ich eine Gruppe herausragender Künstler, die Experten in den verschiedenen Bereichen der Projektentwicklung sind. Sie werden das Warcreatures-Entwicklungsteam bilden und uns auf dieser Reise begleiten.


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Phase 2 darauf abzielt, die jahrelange Arbeit, die das Projekt in seinen jetzigen Zustand gebracht hat, zu konsolidieren und es darauf vorzubereiten, ein breiteres Publikum zu erreichen.

Zeitreisen

Am 24. November jährte sich die Geburtsstunde des Warcreatures-Projekts zum dritten Mal. Seitdem hat sich viel verändert, doch die Begeisterung, es mit euch zu teilen, ist ungebrochen. Lasst uns auf die drei Jahre der Entwicklung von Warcreatures zurückblicken.

Wir schreiben Ende 2022. Während der Entwicklung des ersten Prototyps des Kartenspiels wagte ich mich an die Entwicklung meines eigenen Videospiels.

Der Protagonist, ein Tierbändiger, sollte über eine Insel reisen, Dinosaurier fangen und für den Kampf trainieren. Die Videospielidee wurde einige Monate später verworfen, doch während der Entwicklung nahmen einige Charaktere Gestalt an, darunter Sandra und Titan.

Anschnallen! Wir schreiben Februar 2023.

Sandra und Titan faszinierten mich sofort. Mir war klar, dass sie viele Abenteuer zu erzählen hatten. Zwei Charaktere, die ursprünglich nur Nebenrollen spielen sollten, wurden zu den Protagonisten.

Unzählige Ideen sprudelten aus mir heraus. So fühlte ich mich sicher genug, einen Comic zu zeichnen. Ich veröffentlichte einige Seiten. Es war zwar kein Meisterwerk, aber da tauchte die erste Antagonistin auf: Mónica, eine beeindruckende Frau.

März 2023, Las Fortunas.

Ich suche nach Mitstreitern für das Projekt, bisher jedoch ohne großen Erfolg, und bin mittlerweile ganz versessen darauf, Warcreatures einen Cyberpunk-Touch zu verleihen. Mónica steigt von einer Kleinganovin zur Besitzerin einer angesehenen Kampfschule auf und braucht daher Kämpfer. Rayco ist der Erste, aber weitere werden später folgen. Im Sommer desselben Jahres veröffentlichte ich meine erste Kurzgeschichte „Black Blizzards“ mit Rayco als Protagonisten.

Ich arbeite immer noch am Videospiel und am Comic. Ich habe wie verrückt an der Weltgestaltung gearbeitet und die Warcreatures-Website fertiggestellt. Langsam glaube ich, dass ich mir zu viel vorgenommen habe … Egal, ich will weitermachen. Ich brauche ein Bild, um die Website in den sozialen Medien zu bewerben. Dann taucht eine neue Kämpferin auf: Yanira. Jemand bemerkte empört, dass ihr ein Arm fehlt. Das hat mich echt genervt. Wie sollten die denn beides gleichzeitig machen?

April 2023.

Sandra und Titan gewinnen immer mehr an Bedeutung. Ich verbessere meine Zeichen- und Programmierfähigkeiten stetig. Dann bekommt Titan seinen charakteristischen Look.

Die Comic-Idee fühlt sich langsam wie eine Last an, aber egal, niemand erwartet das von mir.

Das Dinosaurier-Fangspiel scheint auch nicht den erhofften Erfolg zu bringen. Ich muss das alles nochmal überdenken…

Eine neue Idee entsteht gerade: Zwei Halunken stiften Chaos in Las Fortunas.

Mai 2023.

Ich weiß es, weil mir vom vielen Zeichnen der Rücken wehtut.

Ich habe 3D-Modellierung und -Animation gelernt. Ich will kein 2D-Videospiel mehr machen; Jetzt soll es in 3D sein … ein Action-Adventure in der Third-Person-Perspektive … Sandra und Titan werden die Protagonisten sein. Könnt ihr euch das vorstellen? Ich habe eine Geschichte zu erzählen!

Ich suche Künstler für den Soundtrack und habe Jairo Guitarreao gefunden. Ich höre seine Musik und wow! Mir kam gerade eine Idee für eine Figur. Aarón Ciencuerdas taucht auf, um die Meere zu terrorisieren.

Jetzt springen wir ins Juni 2023.

Die Videospielentwicklung gestaltet sich langsamer als erwartet. Ein Fehler bringt alles zum Stillstand. Ich muss noch viel lernen, um das Projekt zum Laufen zu bringen.

Wie wäre es nebenbei mit einem Tabletop-Rollenspiel? Ich habe schon viele entwickelt, aber diesmal meine ich es ernst, und ich habe einige sehr originelle Ideen, oder?

Oder auch nicht … Die sozialen Medien überschwemmen mich mit allem, was Warcreatures ähnelt – ob bereits existierend oder noch in Planung. Die Konkurrenz ist groß … und wächst stetig.

Ich merke, dass Originalität heutzutage nichts wert ist: Es herrscht ein Kampf um Sichtbarkeit.

Schon wieder ein Zeitsprung! Wo sind wir denn gelandet? Ach ja … Juli 2023.

Ich veröffentliche demnächst meine erste Kurzgeschichte. Außerdem übersetze ich die Website ins Japanische. Schließlich ist ja alles Japans Schuld …

Ich habe die Patreon-Abonnementgebühren auf 100 €, 200 € und 300 € gesenkt, aber bisher hat sich noch niemand angemeldet. Vielleicht verlange ich zu viel …

Die Entwicklung des Sammelkartenspiels ruht diesen Monat vorübergehend.

Ich werde mit einem Freund einen Comic machen; er schreibt ihn, und ich zeichne ihn. Spoiler-Alarm: Das wird eine Schnapsidee und reine Zeitverschwendung. Für mich ist das mehr als nur ein Hobby.

Die Hitze wird unerträglich, und ich fange an zu glauben, dass ich die Einzige bin, die gerne „umsonst“ arbeitet. Mich motiviert es, meine eigenen Cover zu gestalten. Jetzt geht es Schlag auf Schlag! Ich kann gar nicht mehr aufhören!

Ich bin noch keine große Künstlerin, aber digitale Kunst hat mir eine Welt voller Farben und Möglichkeiten eröffnet. Ich werde eine Menge Geld sparen! Und das Beste: Ich erwecke meine Charaktere zum Leben.

Ich könnte das ewig machen.

Was ist das für ein Geruch? Oh nein! Die Zeitmaschine ist kaputt!

Super… Wir sitzen im Juli 2023 fest. Wenn wir hierbleiben, müssen wir uns den Rest unseres Lebens „Blumen“ anhören.

Ich versuche, sie zu reparieren. Geh lieber zurück; das könnte gefährlich werden.

Zurück! Schnell!

Die Maschine läuft wieder! Weiter geht’s: August 2023.

Ich arbeite immer noch an meinen Fähigkeiten in der Spieleentwicklung. Ich komme meinem Ziel näher, aber es gibt noch viele Schwierigkeiten. Das Hauptproblem ist, dass ich durch Ausprobieren lerne. Hätte ich einen guten Lehrer, wüsste ich, wie ich diesen Fehler beheben kann …

Das Tabletop-Rollenspiel hält mich auf Trab. Es hilft mir beim Weltenbau. Ich habe große Fortschritte gemacht.

Wie Sandra und Titan gewachsen sind … Es ist Zeit für ein neues Cover.

Mein YouTube-Kanal steht kurz vor 500 Abonnenten, und trotzdem gelingt es mir nicht, eine Verbindung zu meinem Publikum aufzubauen. Das ist frustrierend … Soll ich aufgeben? Nein. Ich muss weitermachen. Ich muss einfach weiterarbeiten und lernen. Ich liebe, was ich tue. Gebt mir fünf Jahre, nur fünf. Ich werde mein Publikum finden.

Es ist November 2023.

Es ist fast ein Jahr vergangen, und ich habe kein einziges Projekt abgeschlossen. Die Ideen kommen schneller, als sie umgesetzt werden.

Als ob ich nicht schon genug zu tun hätte, arbeite ich jetzt an einem Prototyp für ein Brettspiel. Ich weiß, ich sollte mich auf eine Sache konzentrieren, aber wenigstens dreht sich alles um Warcreatures.

Nach einem ganzen Jahr Arbeit an derselben Idee glaube ich immer noch daran, und das ist das Wichtigste. Ich erreiche einen persönlichen Meilenstein. Ich sollte feiern, aber es ist nicht der richtige Zeitpunkt dafür.

Bis jetzt wusste ich es nicht, aber jetzt weiß ich es: Ich möchte Figuren aus dem Warcreatures-Universum herstellen. Ich brauche nur einen 3D-Drucker. Die Modelle kann ich selbst erstellen … Ich muss eine Illustration mit allen Charakteren anfertigen, die ich veröffentlicht habe!

Wenn man sie so betrachtet, scheinen es gar nicht so viele zu sein. Ich sollte mehr erstellen …

Weiter im Text.

Verdammt! Jetzt ist die Zeitmaschine eingefroren!

Mein früheres Ich sollte seine Animationsfähigkeiten verbessern und mir helfen, das wieder in Gang zu bringen, sonst bleiben wir im November 2023 stecken.

Was war das für ein Geräusch?

Ich glaube, mein früheres Ich hat gerade einen Riss in der Raumzeit geöffnet. Ich hatte das völlig vergessen … Seht her! Sie hat gerade eine Figur aus der Vergangenheit zurückgebracht. Sie hat sich ziemlich verändert, aber ich erkenne sie. Es ist Jane Blockport, sie ist in meinem ersten Brettspielprojekt entstanden.

Dezember 2023 … Frohe Feiertage!

Ich lerne immer noch, wie man Videospiele entwickelt. Ich probiere verschiedene Prototypen und Ideen aus, aber ich erreiche nicht die gewünschte technische Qualität, also landen sie in der Schublade. Ich lasse mich aber nicht entmutigen. Mir ist klar, dass es ein Marathon ist, oder besser gesagt: ein langer Weg.

Keine Zeit zum Ausruhen! Zeitsprung ins Februar 2024.

KI ist in aller Munde, und ich, der ich mich als Künstler sehe, kann nichts anderes tun, als ihr den Krieg zu erklären.

Ich experimentiere auch mit dem Anime-Stil. Ich werde mich bei einem renommierten spanischen Videospielentwickler bewerben, der Illustratoren sucht.

Spoiler: Kein Erfolg.

Macht euch bereit für den Höhenflug. Ab jetzt geht es schneller voran.

Ich feile immer noch am Anime-Stil, auch wenn mir das vorerst nicht bei der Finanzierung hilft. Sie werden jemand anderen für die Illustratorenstelle einstellen, und ich muss weiter um mein Stück vom Kuchen kämpfen. So ist das eben! Während die einen durch die Lüfte steigen, rennen die anderen nur.

Weiter ins März 2024!

Nicht viel Neues: mehr Zeichnungen, mehr Lernen; wir rudern weiter.

Nein! Schnallen Sie sich noch nicht an. Der nächste Zeitsprung erfolgt in genau 3 Sekunden.

Mai 2024

Ich habe fleißig an dem Rollenspiel gearbeitet. Ich habe es kostenlos online veröffentlicht und bin gespannt auf die Tests.

Ich versuche, es bekannt zu machen, aber es ist so schwierig…

Ibericagamer war so nett, es für X zu teilen.

Ich habe es endlich geschafft, ein paar Spielrunden zu leiten, und das hat mir geholfen, herauszufinden, was funktioniert und was nicht: Zurück an die Werkbank.

Ist Ihnen schwindelig, übel, haben Sie Sodbrennen oder Juckreiz? Nein? Ich frage, weil zu viele Zeitreisen Nebenwirkungen haben können. Zu unserer Sicherheit machen wir nur noch ein paar Zeitsprünge und kehren dann in die Gegenwart zurück.

Halten Sie sich gut fest!

Oktober 2024. Ich habe zu viele Projekte und keines davon ist fertig. Es ist Zeit, mich zu orientieren und Bilanz zu ziehen.

Nein. Ich denke schon länger darüber nach, einen Roman zu schreiben; das letzte Puzzleteil. Ich muss noch ein Projekt auf die Liste setzen.

Los geht’s! Ich werde langsam ungeduldig … Februar 2025!

Ich weiß es noch nicht, aber mein Computer wird bald explodieren – im wahrsten Sinne des Wortes.

Ich muss eine Weile ohne ihn auskommen und mir überlegen, wie ich weiter an dem Projekt arbeiten kann. Das wird mich dazu bringen, mehr denn je zu lesen, was mir schließlich den Mut geben wird, die ersten Kapitel meines Romans zu schreiben. Allerdings werde ich eine ganze Weile keine Zeichnungen anfertigen können.

Letzte Station: August 2025.

Ich hatte vor Kurzem Geburtstag und habe mir deshalb die benötigten Komponenten für meinen Desktop-Computer gegönnt.

Das Schreiben des Romans war sehr bereichernd, aber es ist Zeit, wieder ans Steuer zu gehen. Was soll ich zuerst tun?

Ich muss die angefangene Zeichnung fertigstellen …

Unsere Zeitreise ist zu Ende. Kehren wir zur Gegenwart zurück.

Wie ihr seht, war bis dahin alles ungezügelte Kreativität. Ein chaotisches Durcheinander von Träumen und Ideen, das irgendwie das formte, was heute Warcreatures ist. In dieser Zeit habe ich viel erreicht (für jemanden mit nur einem Armpaar) und unheimlich viel gelernt, aber ich begann mich orientierungslos und ziellos umherirren zu fühlen.

Ich brauchte einen konkreten Plan. Es war Zeit für Phase 2.