Una nuova fase
Warcreatures sta entrando in una nuova fase. Molti cambiamenti e qualche sorpresa ci attendono quest’anno. Vi parlerò dei piani per il 2026 e di cosa comporta questa nuova fase. Negli ultimi mesi ho riflettuto su tutti gli aspetti che il progetto deve migliorare per raggiungere il livello successivo, e sono giunto ad alcune conclusioni interessanti.
Warcreatures: Fase 2
· Migliorare l’esperienza del sito web
Il sito web ufficiale di Warcreatures è da tempo incompleto e obsoleto, impedendo ai visitatori di farsi un’idea reale dello stato attuale del progetto. Una volta completata la Fase 2, tutto questo sarà un ricordo del passato. Il sito web è attualmente in fase di riprogettazione e ora avrà una presenza molto più accattivante e presenterà regolarmente nuovi contenuti.
· Pubblica la versione 2.0 di Warcreatures: Il Gioco di Ruolo
Dopo i primi test di gioco, Warcreatures: Il Gioco di Ruolo è stato sottoposto a un intenso processo di revisione e riscrittura. La versione 2.0 del manoscritto sarà presto disponibile e includerà una serie di nuove funzionalità.
· Lancia la prima edizione di Mondo degli Scheletri
Questa primavera uscirà il primo romanzo dell’universo di Warcreatures. “Mondo degli Scheletri” sarà il primo di una tetralogia.
· Pubblica il primo capitolo del nuovo fumetto
Quelle prime pagine del fumetto Sandra & Titan dovrebbero essere relegate a un mero aneddoto. Il nuovo fumetto presenterà illustrazioni migliori e una premessa completamente diversa. Il primo capitolo arriverà quest’estate. Sarà disponibile gratuitamente sul sito ufficiale di Warcreatures, sostituendo quelle prime pagine che mi hanno tormentato per così tanto tempo.
· Lancia la prima collezione Warcreatures: TCG
Quel primo progetto che ha dato inizio a tutto e ha dato vita all’universo di Warcreatures non può essere dimenticato. Lo sviluppo di Warcreatures: TCG sta riprendendo con un nuovo approccio. La prima collezione di Warcreatures: TCG dovrebbe essere completata entro la fine dell’anno.
· Presentazione della dimostrazione tecnica di Warcreatures: Il Videogioco
Dopo molti tentativi, innumerevoli test, prototipo dopo prototipo, anni di righe di codice incomprensibili e frustrazioni inespresse, ho finalmente trovato un equilibrio tra ciò che vorrei fare e ciò che posso effettivamente fare. C’è ancora molto lavoro da fare, ma alla fine della Fase 2 potrete vedere una dimostrazione tecnica completa, più o meno fedele al risultato finale di Warcreatures: Il Videogioco.
· Forma una squadra
Creare un universo da solo è un’esperienza entusiasmante, ma per raggiungere il livello successivo, prima o poi, in un modo o nell’altro, dovrò creare un team. Per completare la Fase 2, dovrò riunire un gruppo di artisti eccezionali, esperti nei vari ambiti di sviluppo del progetto. Formeranno il team di sviluppo di Warcreatures e ci accompagneranno in questo viaggio a tempo indeterminato.
In sintesi, la fase 2 mira a consolidare gli anni di lavoro che hanno portato il progetto allo stato attuale e a prepararlo ad accogliere un pubblico più ampio.