WELT DER SKELETTE (KREATUREN DES KRIEGES I)

In einer Welt, die von schrecklichen Echsen beherrscht wird, klammert sich die Menschheit an die Überreste eines uralten, zersplitterten Reiches.
Vor über tausend Jahren zerfiel der Atlas-Gürtel und ließ die Reiche der Glückseligkeiten äußeren Bedrohungen schutzlos ausgeliefert. Dämonen fallen in Tyterogar ein und verbreiten Schrecken auf dem Rücken ihrer fliegenden Riesen. Der Prophezeiung zufolge kann nur die Tochter des Feuers sie aufhalten.
Die tencey Atteneri müssen sich der dämonischen Besatzung ohne die Unterstützung der anderen Reiche entgegenstellen. Währenddessen liefern sich Achitech und Tamarlan heimlich ein technologisches Wettrennen um die Vorherrschaft im Archipel, Velaoarez und Eceron ringen um die Kontrolle über das heilige Glück von Ghomaria, und die großen Dynastien von Maxoratan streiten sich über die Verteilung der Anteile am Bau des größten Amphitheaters aller Zeiten.
Inmitten des wachsenden Chaos verwandelt die Wiederentdeckung eines vergessenen Landes unser Meer in einen Tummelplatz für Piraten und Abenteurer.